光学透镜对质量判断的要求
1、具体光学常数与同一批玻璃光学常数的一致性。每一种光学透镜对不同波长的光都有规定的标准折射率,作为光学系统设计的依据。因此,工厂生产的光学透镜的光学常数**在这些值的允许偏差范围内,否则实际图像质量将不符合设计中预期结果,影响光学仪器的质量。
2、同时,由于同一批仪器通常由同一批光学材料制成,为了便于仪器的统一校正,同一批光学透镜的折射率允许偏差比其与标准值的偏差更严格。
3、高透明度。光学成像的亮度与玻璃的透明度成比例。光学透镜用光吸收系数k∩表示某波长光的透明度。光通过一系列棱镜和透镜后,其能量部分消耗在光学部件的界面反射中,另一部分被介质(玻璃)本身吸收。前者随着玻璃折射率的增加而增加,高折射率玻璃的价值非常大。例如,光学透镜重绥玻璃的表面光反射损失约为6%。
激光大灯透镜
激光大灯透镜有两种模式:
1、首先是低功率采用更高的性能的LED和激光芯片,即在LED透镜设计的基础上,在远光灯中加入激光芯,从而实现更好的激光照明,整体功率不大。镜头体积也和正常LED镜头差不多很好安装。
2、采用分区分体设计,将LED灯芯与激光灯芯分开放置,这样的设计可以用更多的灯珠实现更高的功率和亮度。但也带来了体积过大、安装困难、风扇噪音大、功率大等问题。
舞台灯光透镜的分类
根据光学结构,舞台灯透镜可分为泛光灯、聚光灯和幻灯三类:根据安装在舞台上的部位,可分为面光、耳光、脚光、柱光、**排光、天排光、地排光和流动光。
1、泛光系统。指能发出均匀柔和光线,并能照射到一定方向的灯具。单独的泛光灯、项排灯、脚灯和幕灯一般用于照明天幕、绘画布景或表演区域。
2、聚光系统。指能够发出定向光并控制光区范围的灯具。通常采用折射原理,通过透镜投出不同的光斑。比如用螺纹柔光镜头可以产生边缘柔和的光斑。
3、幻灯系统。是指在聚光灯前加入一组物镜使其投射成像的灯具。这种幻灯片可以分为使用幻灯片成像的投影幻灯片。将云、水、火等活动形象投入到景物上的投影幻灯中,通过旋转的圆盘链带。舞台表演一旦使用色光,必然会改变舞台上的实际亮度。拍摄时,**测试舞台灯光的实际亮度,以确保拍摄时的正确曝光。一般来说,在色光下拍摄比在白光下拍摄要大2~3级。此外还有利用长焦距物镜使小光斑清晰成像,**主角形象的追光灯,利用反射光学结构达到聚光效果的回光灯等。